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● 遊戲特色:根據對方球隊的得分,進攻和防守能力,預測兩支球隊的總得分將比預設總得分“大”或“小”。默認總分將為0.5或整數倍。當某些遊戲的結果難以判斷時,它為玩家提供了另一種猜測得分的選擇。
而開在10~19間的機率則約為20%
玩家若只想投注一組數字,那也無妨
因此可避免簽這些不大可能開出的號碼
3.倘若獎金基金在扣除金多寶扣數及支付四獎、五獎、六獎及七獎獎金後,其餘額不足支付頭獎、二獎及三獎獎金的最低款額,則差額部份將由金多寶彩池撥支。而頭獎、二獎及三獎獎金應調低至與注項單位最接近的整數倍數。
攪珠過程由一位非官守太平紳士和一位獎券基金受惠機構代表在場監察,每次攪珠前,兩名監場嘉賓需要抽出當晚正式攪珠用的一箱號碼球,核對號碼球數量和排列次序,並於攪珠結束後簽名核實攪珠結果。
1.如四獎、五獎、六獎及七獎獎金的獎金總額超過獎金基金的 60%,將由金多寶彩池撥支支付四獎、五獎、六獎及七獎獎金所款項之餘額。
● 遊戲玩法:選擇一個指定球類比賽官方得分的賭注。分為主隊獲勝-1:0;2:0;2::1;3:0;3:1;3:2;4:0;4:1;4:2;5:0;5:1;主隊贏得5:2或其他賠率;客隊以0:1獲勝;0:2;1:2;0:3;1:3;2:3;0:4;1:4;2:4;0:5;1:5;客隊2:5或其他得分;或0:0並列;1:1;2:2;3:3分或其他總分,共有31個選項,比賽結果基於法定時間結束時主隊和客隊的最終得分,不包括加時賽的結果。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後會不時變化。
開獎流程
一、主客和適用運動:足球
因此所簽的六個號碼中,如果最小號高於20
因故出現中獎注數不只以0.5為單位
在1990年時期,香港曾建議將商場及便利商店
正式更名為六合彩,並將開獎次數增為每星期2次(近年更增加至每星期3次)
● 遊戲特色:根據參賽隊的獲勝概率,分為“收藏夾”和“下犬”。強隊將給弱隊0.5點或整數倍的讓分。讓分後,兩支球隊獲勝或輸掉的機會更近,相對的“強隊”的賠率將高於非讓分比賽的機率。
五、勝分差適用運動:棒球、籃球
比方7、14、21、28、35、42
香港2003年1月30日曾開出五個連續號碼4、5、6、7、8、28,絕對是空前絕後
五、獲勝點差適用體育:棒球,籃球